魔兽电影:大大的好评 嘿,我们好像在哪见过你记得吗? 巨魔战士三体: 也许三年级那年你跟着父母去另一个城市旅游,在公交车站牌等车的时候,你无意间和另一个同龄人对上了目光。多年后你和那个城市的一个人成了朋友,相见恨晚。没有人知道,他其实就是那个和你对视的人。 也许那天你躺在山坡的草地上,看着碧蓝的天空,心里想着网络另一端的那个人,一架飞机从你头顶的天空飞过。没有人知道,他其实正好就在这架飞机上。 也许曾经你点开了一个视频,哈哈笑过之后你把它分享了出去。多年后你和一个刚认识的朋友说起这个视频。没有人知道,在你分享的那一瞬间,他也分享了那个视频。 这个世界这么大,人那么多,我们永远不知道,你曾经什么时候,什么地方,曾经和哪个人见过。也许,你们唯一一次见面的机会,就这样错过了。 现在的你,静静地坐在电影院里,银幕在你的脸上投射上光怪陆离的幻影。周围的人都是成群结队来的,独自一人的你像个异类一样坐在位子上,似乎有些疏离。 没什么,这只是我这一辈子已经看和将要看的无数电影里中的一部,没什么特别的情怀。你小声告诉自己。 然而,真的是这样么? 那么,为什么兽人的那句“lok-tar ogar!”让你有了想要流泪的感觉?为什么那句“For the Horde”让你的内心波澜起伏?为什么德拉卡躺倒在地上看着儿子渐渐远去的时候你连连呼吸想要压制住自己的心绪?为什么莱恩国王临死前坚定而又遗憾的眼神让你终于控制不住了泪水? 这只是你这一辈子已经看和将要看的无数电影里中的一部,这不仅仅是你这一辈子已经看和将要看的无数电影里中的一部。 这是……你的一段岁月。 你突然觉得孤独,突然有些后悔拒绝了朋友和你一起去看电影的邀请,突然有些感伤。 但是,当洛萨爵士举起长剑喊出那句“为了艾泽拉斯!”的时候,你突然释然了。 因为你并不孤独,有无数人,此刻正陪着你一起坐在电影院里,和你看着同样的电影。 也许你们曾经在哪儿见过,在荆棘谷,在赤脊山,在纳格兰,在龙骨荒野。 谢谢,能和你们一起看了这部电影;谢谢,能和你们一起战斗在艾泽拉斯。 谢谢 魔兽不仅仅是你看过的一部电影,这是你的一段岁月 《魔兽》观影归来:对路人非常友好的魔幻电影! 刹那的黑: 作为1个11年的老玩家和剧情党来说,这部电影真的只能给7分,虽然和心理预期差不多,但是还是不太爽。 电影全程无尿点,节奏非常的紧凑,路人可以非常流畅的看完整部电影,毫无困难。整部电影说的浅显易懂,所有的故事都交代清楚了,没有任何剧情障碍。 至于守护者是谁?洛萨是做啥的?这一系列角色问题,可以想象《指环王》路人看电影的时候知道甘道夫是谁吗?不也就知道是灰袍巫师而已?和守护者有区别吗? 所以这部电影对路人非常非常的友好,任何人都可以无障碍的看懂。 但是过于浅白的剧情对于粉丝们来说就差那么点意思了。我们很多熟悉的东西消失不见了,我们熟悉的人物改变了,有些剧情还非常的突兀(也可能是被剪掉40分的锅)。 1、燃烧军团的消失:这部电影里面没有燃烧军团,取而代之的是邪能,古尔丹掌控邪能、麦迪文被邪能腐蚀,这一切都是邪能的锅。没有萨格拉斯、没有恶魔之血、没有燃烧军团。 2、萨满的消失:古尔丹出现的时候就掌控着邪能是一位术士,而兽人部落竟然没有萨满,兽人们完全都是野蛮人,连古尔丹都要上去肉搏,我表示很慌。 3、为什么打开黑暗之门:这算是剧情最大的BUG了!兽人为了生存去打开黑暗之门,麦迪文为什么要打开黑暗之门呢?这里没有萨格拉斯,他也没有被附身,只是被邪能腐蚀了而已。那么他有什么理由打开黑暗之门?大家都知道魔兽世界中,打开黑暗之门就是为了让兽人们去打开萨格拉斯之墓的守护者封印,现在没有这些剧情了,就让人感觉这是强行让兽人出现,强行PK,真不如搞个德玛西亚出来打一打。(电影最后麦迪文对卡德加说寂寞也需是编剧给的理由,和平的生活太寂寞了,弄点兽人过来玩玩。) 送给粉丝们的细节与彩蛋 电影给了粉丝很多熟悉的细节和彩蛋,熟悉的人都相视一笑又或者哄堂大笑。 1、新人杀手小鱼人:在艾尔文森林,洛萨的儿子(新手战士)带着卡德加(新手法师)过桥的时候出现一只小鱼人,一声“呜啦啦啦啊啦啦啦”整个影院瞬间爆炸。你们懂的! 2、呆萌的卡德加:这货就是出来卖萌的!这货就是出来卖萌的!这货就是出来卖萌的!卡德加的变羊术好评! 3、狮王之傲旅店:酒馆还原度非常的高,尤其墙面一闪而过的通缉令——霍格! 4、Lok'Tar Oga:兽人与人类第一次正面交锋,黑手喊出来了。也是人类听见的第一句兽人语! 其他的小彩蛋和细节还有很多,时时都能获得惊喜,但是小吃很多不能代替正餐,对于一个粉丝电影只能说《魔兽》刚刚及格。 虽然不完美,但作为玩家还是很喜欢的。 首映归来,睡前简单评价:粉丝8分,普通观众6分。 冷冰冰的微笑: 首先给评分,粉丝8分,普通观众6分。 其次亮明身份:War3玩家与05年Wow公测玩家,至12年AFK,15年短暂回归有100人物3个。非暴雪粉丝,对Wow有较深感情。 但即使作为玩家,仅仅就这部电影而言,也远远没有达到我事先的预期。 首映之前根据B站20分钟剪辑预告片,完全不能理解国外媒体为什么普遍给予差评,但影片进行了40分钟左右,我已经能够明白这些影评人做出差评的理由。 当然电影还是有很多优秀之处的:特效完美(仅限法师),游戏场景高还原度(暴风城大教堂,狮王之傲旅店,卡拉赞),细节严谨(举例,麦迪文的长袍和变乌鸦消失与War3战役场景一致),暗藏诸多彩蛋(鱼人,集合石,等等)。 以上元素都表明这是一部服务于粉丝的电影,如果你对剧情和游戏有所了解的话,这些细节都可以使你会心一笑。不论其他,Warcraft电影至少完成了它的最基本使命,这是给它一个及格分的基础。 但非常遗憾,除此以外,Warcraft电影还欠缺的太多。 我们不要求一个商业奇幻电影有多么深刻的内涵(指环王和阿凡达的故事内核也很浅薄),但至少你要讲好一个故事。在此之前我们以为邓肯琼斯在前两部电影里表现出了这种能力,但很不幸,在Warcraft里他让我们失望了。 |