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国产电视剧特效现状调查(3)

来源:网络整理 作者:华北互联 人气: 发布时间:2016-08-09
摘要:这场冰湖比武戏的特效曾经有很多种设想 “0106,第一集第六场戏,卡索和忻绝在冰湖上比武,有三个回合,”关于这场戏的特效,管明杰和概念设计师有些冲突,最开始画出来的有龙卷风、火焰爆点、冰断、冰裂等,元素非

这场冰湖比武戏的特效曾经有很多种设想

这场冰湖比武戏的特效曾经有很多种设想

“0106,第一集第六场戏,卡索和忻绝在冰湖上比武,有三个回合,”关于这场戏的特效,管明杰和概念设计师有些冲突,最开始画出来的有龙卷风、火焰爆点、冰断、冰裂等,元素非常多,但是最终只保留了冰断。“他画概念可以天马行空,但之后我们需要做三维数字创造,需要大量时间,这些元素又特别复杂,我会根据实际可操作性进行挑选。”

身为特效总监,管明杰自嘲,他和普通制作人员的最大区别,就是他要时不时“扼杀”掉设计师的各种想法,因为要统揽全局。《九州天空城》导演杨磊认同这种做法,他告诉记者:“在有限的时间和金钱面前,去一味追求什么好莱坞水准,一定会被骂,因为不可能做得出来。我的概念是在条件允许的情况下做到最好,该舍的舍掉,不要盲目。”

制作周期不够需要技术研发的支持:说白了还是时间问题

《幻城》特效的前后对比图

《幻城》特效的前后对比图

采访过程中,几乎所有受访者都提到了“时间不够”这个令每个电视剧特效人头疼的问题。那么,一部电视剧得留出多长时间做特效才算是正常的呢?陆贝珂给了一个说法,“10集两个月到80天是很正常的,20集要有4个多月就差不多。”

特效制作从美术、渲染到灯光、合成,中间需要技术人员花费大量时间完成,如果想在时间要求内提高效率,除了增加人力,还要依靠硬件设备和软件程序的提高。前面提到亿和为了《幻城》的特效专门更新泰坦X显卡,并且研发了羽毛生成系统来创造羽毛效果(以往常用的是贴片方法),在目前电视剧领域算是尖端设备和技术,“技术可以跟国内电影,甚至是美国、韩国比,但是在研发上面还是有很大差距。”管明杰坦言。

“但这个需要从上往下这么一个变化,首先特效这个市场得先规范了,大家才会有这个氛围一起去做这件事。”

引进国际团队:多学习,而不是只拿来当卖点

从去年的《花千骨》到今年的《幻城》、《青云志》都不约而同地打了“国际特效团队”这个概念,目前看来,国产剧特效借助“外力”在未来几年仍然是大趋势。而且,从他们身上也确实有很多国内特效行业值得借鉴的地方。

国外公司注重细节和流程 《幻城》中雪狮有骨骼和肌肉

《幻城》的“国际特效团队”合作方最强大,制作设计师是曾经打造了《指环王》系列、获得过奥斯卡最佳艺术指导的Dan Hennah(丹·汉纳),还有美国特效制作公司Pixomondo——《幻城》堪称目前国产剧特效里的最高配置。《青云志》则和韩国的顶级CG制作公司IOFX合作,IOFX公司是许多“好莱坞御用的韩国特效团队”,曾参与制作过《变形金刚》三部曲、《蜘蛛侠》等好莱坞大片的特效。

《幻城》的雪狮不仅有皮毛,更有骨肉

《幻城》的雪狮不仅有皮毛,更有骨肉

Pixomondo中国区商务拓展李莹告诉记者,虽然Pixomondo参与制作的两只神兽的戏份主要集中在开场和结尾的那几集,镜头总数大约在七、八十个,但这丝毫不影响他们制作时的精雕细琢。“之前国产剧里面的生物特效从来没有做过骨骼和肌肉的部分,一般生物特效做好了CG动画,就直接上皮毛,但是《幻城》有。”

特效执行制片Crystal Liu继续解释道:“虽然它是隔着皮毛,但是当这个角色呼吸的时候,还是看得出皮层下面肋骨的运动,包括它张嘴、吞口水这些细节。”实际上,这是一个很西方的特效标准。但在国内,大部分特效公司都会出于时间和钱的限制,直接跳过去了。

对特效稍有了解人一定听说过,动物的毛发是最费时间的制作环节之一。Crystal Liu告诉记者,《幻城》里的神兽是王室动物,很高贵,要有王室的气质,所以毛发上就反反复复做了许多测试,“有些时候我们做的毛发会显得太硬,或者让狮子显得比较老,我们最后做了1600万根毛发来呈现雪狮这么一个形态。”

国际特效团队加盟 不等于好效果的保障

一直把“好莱坞特效团队倾力打造”作为卖点的《花千骨》,邀来曾主刀过《阿凡达》、《变形金刚3》等大片的Prime Focus公司参与特效制作,结果变成了赤裸裸地打脸。据知情人士透露,责任肯定不在Prime Focus身上,而是负责绝大部分特效内容的国内公司在与国际团队合作时不顾流程疏漏,导致“别人做的好东西最后完全体现不出来”。

雪狮身上皮毛的光泽也经过多次调试

雪狮身上皮毛的光泽也经过多次调试

事实上,记者在采访Pixomondo工作人员的时候,对方也说到了类似的问题。李莹坦言,虽然Pixomondo在《幻城》中主要负责的两只神兽听起来比场景特效的工作量小,但是涉及到动物和背景的融合,需要与国内特效公司配合,流程上面的疏忽自然会影响整体进度。“比方说,一个镜头我们只做有生物的那一部分,大部分的背景都是由他们提供过来,我们再把生物放进去,这中间需要灯光或者动画的调试,但他们可能并不是这样一步步做下来的,也等于给了我们额外挑战。”

Crystal Liu进一步说明,因为在打灯光之前,背景的预合成应该提早敲定下来。但是由于周期或者是流程上的不符,打灯光的时候可能并没有收到任何概念,会导致打灯光很盲从,“我们做的狮子和鸟都是白色的生物,白色生物对于环境光,是任何一个地方都要反映出来的,但如果后面再拿到设计概念,灯光就会有很多改动,后面的合成又会有变化,所以会有这么一个流程上的问题。”

Crystal Liu补充道,除了工作流程的问题,这次与国内特效公司的合作并没有遇到文化上的障碍,“都是对设计、美的追求,这个来讲其实是互通的。”

责任编辑:采集侠
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